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	<title>BeOSmAn&#039;s Blooog &#187; Juegos</title>
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	<description>Breaking with the past to build the future</description>
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		<title>Angry Birds en Google Chrome</title>
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		<pubDate>Thu, 12 May 2011 13:35:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Otra de las maravillas de HTML5 y todas las tecnologías que lo rodean (como CSS 3 y Javascript). Los chicos de Chrome han desarrollado el juego Angry Birds para este navegador. Y funciona tan bien que es adictivo. Muy adictivo .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter">
<a href="http://chrome.angrybirds.com"><img src="http://beosman.org/uploads/2011/05/angry-birds-google-chrome.jpg" alt="Angry Birds en Google Chrome" title="Angry Birds en Google Chrome" width="600" height="464" class="alignnone size-full wp-image-4258" /><br />
</a></p>
<p>Otra de las maravillas de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML5">HTML5</a> y todas las tecnologías que lo rodean (como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CSS3#CSS_3">CSS 3</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Javascript">Javascript</a>). Los chicos de Chrome han desarrollado el juego <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Angry_birds">Angry Birds</a> para <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome" title="Navegador Google Chrome">este navegador</a>. Y funciona tan bien que es adictivo. Muy adictivo <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Out Run</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 20:48:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Todavía quedan máquinas recreativas en algún bar que otro del famosísimo juego de coches Out Run. Y aquí está la prueba: ¡Qué tiempos aquellos en los que nos &#8220;cocíamos&#8221; en las Arcade de la sala de juegos cuando tener un ordenador en casa todavía era una utopía! Aunque tengo que reconocer que yo jugué en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Todavía quedan máquinas recreativas en algún bar que otro del famosísimo juego de coches <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Out_Run">Out Run</a>. Y aquí está la prueba:</p>
<p class="aligncenter">
<a href="/uploads/2010/08/out-run-1.jpg"><img class="image" src="/uploads/2010/08/out-run-1-225x300.jpg" alt="Máquina del juego Out Run" title="Máquina del juego Out Run" width="225" height="300" /></a> <a href="/uploads/2010/08/out-run-2.jpg"><img class="image" src="/uploads/2010/08/out-run-2-225x300.jpg" alt="Máquina del juego Out Run" title="Máquina del juego Out Run" width="225" height="300" /></a>
</p>
<p>¡Qué tiempos aquellos en los que nos <em>&#8220;cocíamos&#8221;</em> en las <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arcade">Arcade</a> de la sala de juegos cuando tener un ordenador en casa todavía era una utopía!</p>
<p>Aunque tengo que reconocer que yo jugué en el ordenador de un amigo al Out Run con una pantalla de fósforo verde. Vamos, esa experiencia de juego no la consiguen ni los <a href="http://www.nvidia.es/object/product_geforce_gtx_480_es.html">42 000 <acronym title="Megatexels por segundo">MT/s</acronym></a> <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Dale de comer a los peces</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 19:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curioso]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta chorrada (que, como todas estas cosas, puede llegar a ser adictiva) me la encontré leyendo por qué, sin verte, pueden multarte con esos nuevos radares que cronometran un tramo (que nada tiene que ver con esto). Y todo gracias al teorema del valor medio o de Lagrange. Pero no nos desviemos del tema, vayamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta chorrada (que, como todas estas cosas, puede llegar a ser adictiva) me la encontré leyendo <a href="http://cscmates.blogspot.com/2010/05/el-teorema-de-lagrange-y-las-multas-de.html">por qué, sin verte, pueden multarte con esos nuevos radares que cronometran un tramo</a> (que nada tiene que ver con esto). Y todo gracias al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Teorema_del_valor_medio">teorema del valor medio o de Lagrange</a>. Pero no nos desviemos del tema, vayamos a la chorrada del día:</p>
<p class="aligncenter" style="border:1px solid #DDDDDD;background:#EEEEEE;padding:15px 5px;">
<object type="application/x-shockwave-flash" style="outline:none;" data="http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/fish.swf?up_fishColor1=F45540&#038;up_fishColor9=F45540&#038;up_fishColor7=F45540&#038;up_numFish=10&#038;up_fishColor10=F45540&#038;up_fishName=Fish&#038;up_fishColor8=F45540&#038;up_fishColor4=F45540&#038;up_fishColor5=F45540&#038;up_fishColor3=F45540&#038;up_fishColor2=F45540&#038;up_fishColor6=F45540&#038;up_backgroundImage=http://&#038;up_backgroundColor=F0F7FF&#038;up_foodColor=FCB347&#038;" width="610" height="320"><param name="movie" value="http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/fish.swf?up_fishColor1=F45540&#038;up_fishColor9=F45540&#038;up_fishColor7=F45540&#038;up_numFish=10&#038;up_fishColor10=F45540&#038;up_fishName=Fish&#038;up_fishColor8=F45540&#038;up_fishColor4=F45540&#038;up_fishColor5=F45540&#038;up_fishColor3=F45540&#038;up_fishColor2=F45540&#038;up_fishColor6=F45540&#038;up_backgroundImage=http://&#038;up_backgroundColor=F0F7FF&#038;up_foodColor=FCB347&#038;"></param><param name="AllowScriptAccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><param name="scale" value="noscale"/><param name="salign" value="tl"/></object>
</p>
<p>Y <a href="http://abowman.com/">este desarrollador</a> <a href="http://abowman.com/google-modules/">tiene más <em>gadgets</em></a> con los que <del>perder el tiempo</del> pasar el rato <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
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		<title>Tetris en primera persona</title>
		<link>http://beosman.org/archivo/2010/web/tetris-en-primera-persona.html</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 14:47:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Web]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a un twitter de @pinano, he encontrado el mejor Tetris ever made: First Person Tetris. Simplemente probadlo. Digamos que no es exactamente lo que estáis pensando . Incluso tiene un modo noche que ya es para flipar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a un <a href="http://twitter.com/pinano/status/8285452344"><em>twitter</em> de @pinano</a>, he encontrado el mejor <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris">Tetris</a> <em lang="en">ever made</em>: <a href="http://firstpersontetris.com/">First Person Tetris</a>.</p>
<p class="aligncenter">
<a href="http://firstpersontetris.com/"><img src="/uploads/2010/01/first-person-tetris.jpg" alt="First Person Tetris" title="First Person Tetris" width="550" height="490" class="image" /></a>
</p>
<p>Simplemente probadlo. Digamos que no es exactamente lo que estáis pensando <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . Incluso tiene un modo noche que ya es para flipar.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Juegos retro: SimCity 2000</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 21:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El SimCity 2000 era un juego de simulación de construcción de ciudades. Este lo tenía mi primo y la instalación ya ocupaba 2 disquetes. La odisea de la copia es parecida a la que tuve con el Prehistorik 2: como ya estaba instalado y ocupaba unos 2 MB, copié todos los archivos a un disquete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/SimCity_2000">SimCity 2000</a> era un juego de simulación de construcción de ciudades. Este lo tenía mi primo y la instalación ya ocupaba 2 <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete">disquetes</a>.</p>
<p>La odisea de la copia es parecida a la que tuve con el <a href="/archivo/2009/juegos/juegos-retro-prehistorik-2.html">Prehistorik 2</a>: como ya estaba instalado y ocupaba unos 2 <abbr title="Megabytes">MB</abbr>, copié todos los archivos a un disquete menos uno que ocupaba casi los 2 <abbr title="Megabytes">MB</abbr>, por lo que no se me ocurrió otra cosa que abrirlo con el editor de texto, seleccionar hasta la mitad, más o menos, y guardar lo seleccionado en otro archivo quitándolo del primero. Cuando llegué a casa los uní y&#8230; no funcionó. Lógico.</p>
<p>Luego no recuerdo como llegué a conseguirlo, pero las horas que pasé delante del ordenador construyendo mi cuidad no fueron pocas. Y la verdad es que se podían construir ciudades bastante chulas.</p>
<p class="imageparagraph">
<a href="/uploads/2009/11/simcity2000-city.jpg"><img class="image" src="/uploads/2009/11/simcity2000-city-small.jpg" alt="Ejemplo de ciudad en SimCity 2000" /></a>
</p>
<p class="imageparagraph">
<a href="/uploads/2009/11/simcity2000-city2.jpg"><img class="image" src="/uploads/2009/11/simcity2000-city2-small.jpg" alt="Ejemplo de ciudad en SimCity 2000" /></a>
</p>
<p>Y también lo tengo en una máquina virtual, por si algún día quiero rememorar viejos tiempos.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Juegos retro: Prehistorik 2</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:20:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El Prehistorik 2 fue uno de los primeros juegos que tuve en mi 486 a 66 MHz. Lo conseguí del instituto, donde alguien lo había puesto. Para copiarlo me pillé un disquete (sí, esas cosas cuadradas y negras que hacían ruidos extraños al leerse) y copié el archivo prehisto.exe. El resto, ¿para qué, si este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Prehistorik_2">Prehistorik 2</a> fue uno de los primeros juegos que tuve en mi 486 a 66 MHz. Lo conseguí del instituto, donde alguien lo había puesto. Para copiarlo me pillé un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete">disquete</a> (sí, esas cosas cuadradas y negras que hacían ruidos extraños al leerse) y copié el archivo <code>prehisto.exe</code>. El resto, ¿para qué, si este es el archivo que ejecuto? Lógicamente no funcionó. En aquella época sabía algo menos de lo que se hoy (menos mal <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p class="imageparagraph">
<img class="image" src="/uploads/2009/11/prehistorik-2.png" alt="Pantalla de presentación del juego 'Prehistorik 2'" />
</p>
<p>Después de conseguir traerlo para casa al día siguiente de informática empecé a <del>cocerme</del> enriquecerme algún tiempo diario. Hasta que, llegada la fase final y después de unos cuantos intentos infructuosos, decidí dejarlo, no por imposible &mdash;que también&mdash; sino por que ya me aburría un poco. Es lo que me pasa con los juegos <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>El juego era un juego de plataformas <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arcade">arcade</a> donde tenías a un <a href="http://buscon.rae.es/draeI/SrvltGUIBusUsual?LEMA=cavern%C3%ADcola&#038;origen=RAE&#038;TIPO_BUS=3">cavernícola</a> recorriendo el mundo y acabando a mazazos con los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Demonio_de_Tasmania">demonios de Tasmania</a> y otros bichos, consiguiendo frutas y puntos hasta llegar a la fase final. Gran juego para la época.</p>
<p class="imageparagraph">
<img class="image" src="/uploads/2009/11/prehistorik-2-action.jpg" alt="Pantalla del juego 'Prehistorik 2'" />
</p>
<p>Y aunque no juego, todavía hoy lo tengo instalado en una máquina virtual sólo para rememorar aquellos tiempos <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Game &amp; Watch Shuttle Voyage</title>
		<link>http://beosman.org/archivo/2009/juegos/game-and-watch-shuttle-voyage.html</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 15:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Viendo el emulador de Parachute para Android, un juego de las antiguas maquinitas del estilo de Game &#038; Watch (aunque creo que esta no era original) me acordé de que allá por 1988 (más o menos), yo también tuve el mío, Shuttle Voyage, que, si no recuerdo mal, vino de Canarias de la mano de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viendo el <a href="http://and.roid.es/parachute-para-android-brutal.html">emulador de Parachute para Android</a>, un juego de las antiguas <em>maquinitas</em> del estilo de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch">Game &#038; Watch</a> (aunque creo que esta no era original) me acordé de que allá por 1988 (más o menos), yo también tuve el mío, <a href="http://www.google.es/search?q=game+%26+watch+shuttle+voyage">Shuttle Voyage</a>, que, si no recuerdo mal, vino de Canarias de la mano de una de mis tías:</p>
<p class="imageparagraph">
<img src="/uploads/2009/11/shuttle-voyage.jpg" alt="Juego, del estilo de Game &#038; Watch, Shuttle Voyage" />
</p>
<p>El juego trataba de llevar la nave desde la parte izquierda hasta la parte derecha cada vez que presionabas el botón de la derecha tratando de evitar que te tocasen los satélites. Además tenías la posibilidad de cambiar la posición de la nave de arriba a abajo y viceversa para esquivar a los satélites. Cada vez que llegaras al final te daban puntos. Cuantos más puntos, mejor.</p>
<p>Además también tenía calculadora y un soporte por detrás para ponerlo igual que un marco de fotos porque también tenía reloj. Para aquella época era impresionante. De hecho pocos éramos los que teníamos algo parecido.</p>
<p>A parte de este también jugué, con mi hermano y mi primo (el dueño de la <em>maquinita</em>), al <a href="http://p-edge.nl/parachuter/game_watch_games/015_green_house">Game &#038; Watch Green House</a> que tenía doble pantalla. De lo que se trataba era de que los bichos del jardín no te comiesen las plantas mediante un <em>spray</em>. En la pantalla de abajo tenías arañas que tenías que hacer volver a su tela o, si estaban en la última posición antes de comerte la planta, las matabas.</p>
<p>En la pantalla de arriba había gusanos desde el centro hacia los lados que tenías que matar para que no te comieran las flores. Lógicamente, para pasar de una pantalla a otra había unas escaleras que tenías que subir y bajar.</p>
<p class="imageparagraph">
<img src="/uploads/2009/11/game-watch-green-house.jpg" alt="Game &#038; Watch Green House" />
</p>
<p>Como en el otro juego, cuantos más puntos, mejor. Porque en realidad no había más que eso, conseguir puntos. Pero la verdad es que pasamos unos ratos muy buenos jugando, no sólo yo, porque en realidad uno jugaba y los otros animaban.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>&#171;El Bruto&#187;</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 14:12:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Otro pequeño juego en Flash, desde el blog de Maibok, para pasar el rato. De lo que se trata es de que tienes un personaje que se enfrenta a otros personajes en peleas, con la diferencia del Street Fighter y del Tekken en que aquí de lo que se trata es de gestionar el personaje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float:left;" src="/uploads/2009/06/el-bruto-beosman.jpg" alt="beosman (El Bruto)" /></p>
<p>Otro pequeño juego en Flash, <a href="http://maibok.wordpress.com/2009/06/07/elbruto/">desde el blog de Maibok</a>, para pasar el rato. De lo que se trata es de que tienes un personaje que se enfrenta a otros personajes en peleas, con la diferencia del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Street_Fighter">Street Fighter</a> y del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tekken">Tekken</a> en que aquí de lo que se trata es de gestionar el personaje (además de que esto es vía Web, claro). En este juego las peleas son automáticas para con lo que se consiguen más habilidades y la evolución del personaje (no sé hasta donde, pero evolución <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Si queréis enfrentaros a mi personaje (ganaréis, jejeje), tenéis que ir a la dirección: <a href="http://beosman.elbruto.es">http://beosman.elbruto.es</a>. Así por lo menos tendré alumnos y me darán más puntos de experiencia.</p>
<p>En definitiva, este juego es similar (quizás mucho más simple, a priori) al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Travian">Travian</a> (al que me vicié mucho en su momento) y al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/OGame">OGame</a> (al que se viciaron mis amigos pero yo no quise caer en la tentación <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , demasiado tiempo pendiente del ordenador) por lo que es probable que paséis buenos ratos viendo crecer a vuestro personaje aunque, quizás, os aburráis pronto. Pero esto <a href="http://beosman.dyndns.org/archivo/2009/citas/opiniones.html">es sólo una opinión</a>, ya sabéis que yo no soy mucho de juegos <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .</p>
]]></content:encoded>
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		<title>The Incredible Machine 3</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 15:25:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya sabéis, por lo que pongo (o no pongo) aquí, que no soy muy fan de juegos, pero de vez en cuando sí me da por jugar, sobre todo a juegos antiguos o de estos en flash que con dos acciones lo haces todo pero son muy adictivos. Hoy toca The Incredible Machine 3, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya sabéis, por lo que pongo (<a href="/archivo/category/juegos/">o no pongo</a>) aquí, que no soy muy fan de juegos, pero de vez en cuando sí me da por jugar, sobre todo a juegos antiguos o de estos en <code>flash</code> que con dos acciones lo haces todo pero son muy adictivos.</p>
<p>Hoy toca <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Incredible_Machine">The Incredible Machine</a> 3, un juego que ya tiene sus años, la versión inicial es de 1992 y la última es de 2001, pero que aún divierte:</p>
<p class="imageparagraph">
<a href="/uploads/2009/04/the-incredible-machine-3.png"><img src="/uploads/2009/04/the-incredible-machine-3-mini.png" alt="Ventana del juego 'The Incredible Machine 3'" /></a><br />
Puzle 31 del juego &#8216;The Incredible Machine 3&#8242;
</p>
<p>Lo que hay que hacer en <abbr title="The Incredible Machine" lang="en">TIM</abbr> es de solucionar puzles. Estos puzles en realidad se podrían considerar <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Rube_Goldberg">máquinas de Rube Goldberg</a> (lo que en El Hormiguero llaman el <em>&#8220;efecto mariposa&#8221;</em>) con lo que se trata de realizar acciones simples &mdash;como meter una pelota en una cesta o encender una luz&mdash; colocando en el escenario elementos de lo más variopintos para luego darle al botón de ejecución con lo que activa el juego, generalmente la fuerza de la gravedad, y así activar el resto de elementos.</p>
<p>El juego en sí podría considerarse para niños, pero no; hay puzles que son bastante difíciles de solucionar (como el 31 &mdash;el de la imagen&mdash; que no consigo hallar la solución: hay que lanzar el cohete).</p>
<p>Por supuesto no es un juego donde puedas pasar horas y horas, quizás ten sientas frustrado en más de una ocasión, pero si es un buen juego para pasar el rato, por ejemplo, cuando no hay Internet <img src='http://beosman.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> .</p>
<p><strong>Actualizado:</strong> Solucionado el puzle 31 (ahora me tocan los insolubles) no sin un poco de ayuda de Internet. Era difícil de <a href="/archivo/2006/lenguajes/la-riqueza-del-lenguaje-castellano.html">cojones</a>.</p>
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		<title>Winterbells de Orisinal</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 14:10:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[No soy muy aficionado a los juegos pero este es tan sencillo que engancha (suele ocurrir): Winterbells de Orisinal es un juego donde tienes que hacer saltar a un conejito sobre unas campanas que flotan. Cuando tocas una subes más para poder tocar las más altas. Cuanto más subes más puntos te da el juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No soy muy aficionado a los juegos pero este es tan sencillo que engancha (suele ocurrir):</p>
<p><a href="http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm">Winterbells de Orisinal</a> es un juego donde tienes que hacer saltar a un conejito sobre unas campanas que flotan. Cuando tocas una subes más para poder tocar las más altas. Cuanto más subes más puntos te da el juego y más pequeñas las campanas. Qué simplicidad.</p>
<p class="imageparagraph">
<a href="http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/bells.htm"><img class="image" src="/uploads/2009/02/puntuacion-winterbells-orisinal.jpg" alt="Puntuación en el juego Winterbells de Orisinal: 258860 puntos" /></a>
</p>
<p>Y a la música que tiene le pasa lo mismo. Simple, sencilla, amena&#8230; no es para bailar en los <em>pubs</em> pero es perfecta para el juego.</p>
<p>Que lo disfrutéis.</p>
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		<title>BeOS Land</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jan 2008 23:38:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curioso]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Al estilo del conocido y adictivo Sim City (por cierto, este juego lo han sacado recientemente bajo licencia GPL y con el nombre de Micropolis) tenemos My Mini City, sólo que esta vez tu ciudad crecerá con las visitas que le hagan los demás. Supongo que esto no servirá para nada más que para hacer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Al estilo del conocido y adictivo Sim City (por cierto, este juego <a href="http://meneame.net/story/simcity-liberado-bajo-gpl">lo han sacado recientemente bajo licencia GPL</a> y con el nombre de Micropolis) tenemos <a href="http://myminicity.com/">My Mini City</a>, sólo que esta vez tu ciudad crecerá con las visitas que le hagan los demás.</p>
<p class="imageparagraph">
<a href="http://beosland.myminicity.com/"><img src="/uploads/2008/01/minicity-beosland.png" alt="Logotipo de la minicity BeOS Land" /></a>
</p>
<p>Supongo que esto no servirá para nada más que para hacer estadísticas de una forma más <em>&laquo;cool&raquo;</em>. A ver qué tal se nos da.</p>
<p>Por cierto, yo lo vi en <a href="http://www.yonkis.com/">Yonkis.com</a> y <a href="http://yonkis.com.myminicity.com/">su ciudad</a> ya es bastante grande.</p>
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